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Colegio Aula Juegos de FamiliarizaciónPor lo general , los estudiantes pasan el primer día de una clase de la universidad estableciendo, objetivos , con vistas sobre el programa de clases y conocer a los demás estudiantes que asisten a la clase. Conocer a los compañeros de clase es útil para reducir la ansiedad y el fomento de un ambiente de grupo cooperativo . Utilice varios juegos y rompehielos para ayudar a los estudiantes en su clase o recibido . Nombre Cadena Para el juego Nombre Cadena , tiene el primer estudiante en la primera fila dan su nombre. Haga que el estudiante siguiente en la fila de dar su nombre junto con el nombre del primer alumno . Continuar por las filas de la clase , lo que permite a los estudiantes que se ayudan entre sí , si alguien se olvida un nombre. Este juego es beneficioso para el establecimiento de un entorno comunicativo y alentar a los estudiantes para ayudar a sus compañeros de clase. Para el juego de Me Too , separar la clase en pequeños grupos de cinco y cincuenta y seis estudiantes , sentados alrededor de una mesa. Alternativamente , haga que cada fila sea su propio grupo. Dé a cada alumno en el grupo de 10 pequeños objetos , tales como trozos de papel , clips de papel o monedas de un centavo . Haga que el primer estudiante en el grupo de declarar una actividad que ha hecho, como montar a caballo, la escalada o el esquí acuático. Cada persona en el grupo que ha realizado la misma actividad debe colocar uno de sus pequeños artículos en la mesa . Continúe alrededor de la mesa hasta que uno de los estudiantes se queda sin elementos. Para el juego de descripciones de los personajes , pasan una ficha en blanco para cada estudiante. Pida a cada estudiante que escriba tres adjetivos que describen a sí mismo en la tarjeta. El uso de las descripciones en las tarjetas , pida a los alumnos que busquen a otros estudiantes con descripciones similares o contrarias y hablar durante cinco minutos , ya sea en parejas o en pequeños grupos . Para el juego Blackboard Introducción , el maestro puede iniciar el juego de escribir su nombre en la pizarra y decir a la clase un hecho interesante acerca de sí mismo . Luego haga que cada estudiante haga lo mismo. Dependiendo de lo que el profesor y los estudiantes son cómodos compartiendo , la información podría incluir una afición , interés, disgusto o colegio mayor. Después de cada estudiante presenta a sí mismo , celebrar un concurso de clase para ver quién se acuerda de la mayoría de la información acerca de los otros estudiantes. Anterior: Siguiente: General de Vida de la universidad
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