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Diversión Economía JuegosTemas Economía como la demanda y la oferta son la materia de la actividad cotidiana y la vida de los consumidores . Sin embargo , muchas personas no asocian estas cosas mundanas con el estudio de la economía , lo que ellos ven como una zona teóricamente riguroso de estudio. Los juegos que sirven para ilustrar los conceptos de economía ayudan a desmitificar el tema y hacerlo más accesible . Estos juegos también sirven como ayudantes para enseñar clases de economía de la escuela y de la universidad . Subasta Juego Charles Holt , profesor de economía en la Universidad de Virginia, ha desarrollado juegos economía electrónicos para sus estudiantes . Estos juegos implican diversas situaciones de la subasta. Uno de los juegos de la subasta secuencial ayuda a los estudiantes a entender el impacto de las diferentes reglas de la subasta y cómo subastas influyen en el comportamiento de los ofertantes . Por ejemplo , les ayuda a entender cómo un postor podría terminar pagando más por un objeto de lo que vale . Al jugar el juego electrónico , los estudiantes obtienen un entendimiento de primera mano de cómo funciona una subasta por la participación en el disfrute y la emoción de hacer una oferta. Otro juego de Holt , Juego Takeover permite a los jugadores se diviertan explorando los altos riesgos y la intriga que participan en un intento de hacerse cargo de un negocio. Un jugador pone en una apuesta y otro jugador decide si acepta la oferta o no. El postor puede añadir algunas eficiencias económicas a la empresa para mejorar la rentabilidad del negocio . Sin embargo , sólo el vendedor de la empresa sabe lo que su rentabilidad es . Este juego enseña a los jugadores acerca de las estrategias de oferta en una situación en la que existen asimetrías de información - esto significa que todo el mundo no tiene acceso a la misma información , que suele ser la situación en el mundo real el juego de los limones del mercado es una diversión, juego del mercado informativo que implica una situación en la que los vendedores seleccionan los precios y calidades de los productos que venden al comienzo de cada período . Hay dos versiones del juego , una en la que los compradores tienen la información completa y tener acceso a la nota de calidad , así como el precio de los objetos vendidos. En una versión de la información asimétrica de la partida, los compradores no tienen información acerca de los grados de calidad de los productos . Este juego enseña acerca de diversas dinámicas de mercado en este tipo de situaciones . En este divertido , interesante juego electrónico que se ocupa de los altibajos económicos , reproductores acto como asesores económicos a los presidentes y los bancos centrales de sus países . En un escenario que simula la actividad macroeconómica global, los jugadores son los encargados de las políticas económicas de su país . Tienen que promover el crecimiento económico y el pleno empleo sin avivar la inflación . Los jugadores tienen que hacer uso de las políticas económicas para evitar resultados económicos indeseables como la recesión o depresión . Una persona puede jugar a este juego contra cinco y cincuenta y nueve otras personas , o incluso contra el ordenador. Anterior: Siguiente: Otros Educación Superior
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