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Aprendiendo Inglés a través de juegosJuegos puede ser un método eficaz para la enseñanza de Inglés , ya que pueden incorporar la lectura, escritura y expresión oral. Se da a los estudiantes la oportunidad de salir de sus asientos y aprender en un entorno práctico. Y si los estudiantes son los niños , que pueden no ser conscientes de que están aún aprendiendo Inglés . En sus mentes están simplemente jugando un juego . Cuando se utiliza con eficacia en combinación con una lección, los estudiantes serán capaces de comprender lo que el maestro está instruyendo mucho más fácil. Hangman Aunque los juegos pueden ser eficaces para todas las edades , parece que los juegos ingleses son los más eficaces para la primaria a los niños medias en edad escolar , porque a esta edad no piensan que es infantil para jugar . Uno de los juegos más efectivos ingleses para jugar es el viejo favorito, verdugo , porque todo el mundo se involucra. Este juego se centra en la lectura, escritura y expresión oral. Para jugar, el profesor piensa en una palabra - de lo simple a lo más difícil - y escribe los espacios en blanco que se designan por las letras de la palabra . Los estudiantes en voz alta las letras. Si tienen razón , el maestro rellenar los espacios en blanco con esa letra. Pero si se ponen mal , el maestro entonces dibujar una parte del cuerpo de un hombre que se colgó . El juego termina cuando la clase se puede adivinar correctamente la palabra o cuando el palo de la figura completa del hombre está colgado se dibuja. Una forma de evitar que los estudiantes de desanimarse es animarles a llamar a las vocales . Equipo Scrabble se utiliza para exigir el vocabulario , la ortografía y la comunicación. Dividir a los jugadores en equipos de dos obligará a que se comuniquen entre sí. Imponer un Inglés - única regla para promover el trabajo en equipo y la comunicación. Debido a que este es un juego basado en el vocabulario, Scrabble puede no ser tan eficaz con los estudiantes más jóvenes . Sin embargo, usted puede ser sorprendido por algunas de las palabras que son capaces de llegar a. Permita que cada equipo tiene tres oportunidades para pedir ayuda si están teniendo problemas para llegar a una palabra. Anime a hacer que las palabras que tengan más de tres letras , y no permita que las abreviaturas y los nombres de las personas . ¡Salvar este juego para el final de la clase por lo que anima a los estudiantes a concentrarse y terminar su trabajo. Sabiendo que hay una oportunidad de jugar un juego siempre es un motivador . Un juego que siempre parece excitar a los estudiantes es de 21 preguntas . Cuando los estudiantes se introducen primero en su clase, el primer día se gasta en preguntar quién , qué, dónde y por qué preguntas para llegar a conocer unos a otros . A pesar de que la clase puede saber todo el uno del otro , todavía se puede hacer cumplir estas penas de interrogación por el pensamiento de alguien famoso y tener que adivinar de quién se trata . Comience con preguntas como: " es su persona de un macho o una hembra ? ¿Cuál es su trabajo? " Para hacer este ejercicio eficaz, usted debe hacer cumplir sentencias completas . Si un estudiante dice " trabajo?" en lugar de " lo que es su trabajo? " corregirle. Si no pueden responder en 21 preguntas, entonces usted va a revelar a la persona. Cuando alguien ha adivinado correctamente el nombre de su persona , que el alumno es capaz de pensar en alguien de su propia . Hacer que los estudiantes seguros recogen temas que son famosos en todo el mundo o familiar para toda la clase. Anterior: Siguiente: Estudiar en el Extranjero
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