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Diversión Juegos de Niños de Primer GradoLos niños van a la escuela para ser educados , pero con pruebas y álgebra espera de ellos en el futuro , es importante que el primer grado sea una experiencia agradable . ¡Juega con la clase que les permitan la caza de colores , golpean bullseyes y arrancan las revistas , mientras que el aprendizaje de una o dos cosas en el camino. Juego de tiempo Pida a los niños que adivinen la cantidad de veces que pueden hacer una determinada actividad en un minuto . A continuación, utilice un cronómetro para poner sus estimaciones para la prueba . Por ejemplo , si la actividad es para saltar en un pie , los niños cuentan como saltan hasta que les digas que el minuto se acabó. A continuación, haga que saltan hasta que ellos piensan que el minuto se acabó. Detener el reloj después de un minuto ha pasado , señalando que era el más cercano . Este niño es el ganador . Repita este juego con diferentes acciones, como aplausos o saltos . Los niños podrán disfrutar del juego y va a enseñarles sobre el tiempo . Diga a los niños que deben encontrar siete objetos , uno por cada color de la arco iris. Necesitarán rojo, naranja , amarillo , verde , azul , añil y violeta . Explique a los niños que añil y violeta significan púrpura oscuro y la luz púrpura , respectivamente . Los objetos que los niños encuentren podrían ser cualquier cosa, desde una camiseta azul de la hierba verde . Los niños deben buscar en un área designada que puede estar dentro o fuera . El primer hijo de encontrar siete objetos gana una olla de oro ( monedas de chocolate ) . Divida a los niños en equipos de dos y se comunicarán mutuamente equipo con una revista vieja . Ahora les dará una lista de los objetos que deben encontrar en su revista , asegurando que los objetos de la lista son sin duda en la revista. La lista puede incluir un coche rojo , un gato y una pelota de baloncesto . Los niños tienen que romper estas fotos de la revista . Establecer un cronómetro durante 10 minutos . Asegúrese de que la lista es extensa para que los niños no terminan antes de que su tiempo ha terminado . El equipo con los cuadros más correctas gana el juego . Use un marcador para trazar el contorno de un plato grande en algunos fieltro amarillo. Trace el contorno de un plato más pequeño en azul de fieltro , a continuación, trace alrededor de una taza de fieltro rojo. Recorta los tres círculos . Pegue el círculo azul para el centro del círculo amarillo , entonces el círculo rojo en el medio del círculo azul. Ahora tiene un objetivo que se puede pegar en una hoja de cartón y sujetarse a la pared . Pegue una tira de velcro alrededor de una pelota de ping - pong y otra tira que pasa a través de ella para crear una cruz . Repita este proceso con tres pelotas de ping - pong . Cada niño recibe tres bolas para tirar al blanco . El círculo amarillo gana un punto, el azul hace dos puntos y las puntuaciones rojas diana cinco puntos . Cuente el marcador, pero antes de que usted lo escribe , pida a los niños sus puntuaciones para poner a prueba sus habilidades matemáticas . El niño que tenga más puntos gana. Anterior: Siguiente: escuela primariaArtículos relacionados
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