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6to Grado Comprensión enteros JuegosLos números enteros son entero positivo y negativo, los números naturales . Mientras los estudiantes comienzan a aprender conceptos matemáticos más complejos , deben ser capaces de distinguir números enteros de números que contienen fracciones y decimales. La comprensión de esta nueva idea matemática puede ser un reto , pero la creación de juegos que ayudan a los estudiantes a identificar los números enteros es una forma creativa para reforzar el concepto y un impacto positivo en el aprendizaje de los estudiantes. Vigésimo segundo Ordenar En este juego los estudiantes se encuentran en dos grupos , y un estudiante de cada grupo competirán en cada ronda. Los estudiantes que compiten reciben 10 cartas con números enteros positivos y negativos , fracciones y números decimales en ellos. Ellos tendrán 20 segundos para poner los números enteros con el fin de negativo a positivo y eliminar todos los números no enteros . Si los estudiantes golpearon el temporizador y correctamente organizar los números, que ganan un punto para su equipo. Este juego requiere que los estudiantes para producir números enteros mediante la adición de números no enteros . Los alumnos juegan a este juego de cinco en cinco y obtener cinco cartas , cada uno con un número decimal. El primer estudiante formula una tarjeta, y cada estudiante debe tratar de crear un entero por sofocar una tarjeta que , cuando se añade a la tarjeta original , es igual a un número entero. Cualquier estudiante que crea un entero obtiene un punto. Si ningún estudiante tiene un número que crea un entero cuando se añade a la tarjeta original , los estudiantes irán a la derecha , dejando una carta y dibujar una nueva tarjeta en cada turno. El número en cada tarjeta se añadirá a la última hasta que se tome un entero. los estudiantes recibirán una tarjeta de estilo bingo con la palabra "entero" en la parte superior y los números del 1 al 10 por el lado izquierdo . Cada cuadrado de la parrilla tendrá un número entero o un número no entero en él. El profesor leerá una combinación de letra y número, como I- 9 . El estudiante puede colocar un chip en esa sección sólo si el número que ocupa esa plaza es un entero. Si un estudiante completa una fila horizontal , vertical o diagonal , que él llama bingo y gana el juego. Según el sitio web de Matemáticas de la Liga , " Los números enteros son útil en la comparación de una dirección asociada con ciertos eventos " . En este juego , los estudiantes trabajan con el aspecto direccional de enteros , ya que compiten en equipos para resolver problemas . El profesor lee el problema de la palabra , y los equipos deben dar cuenta de los números enteros positivos y negativos para determinar la respuesta final. Por ejemplo , el problema puede decir Jane dejó su casa y se fue positiva 10 millas a la tienda, negativos 6 millas al banco, y positivas 8 km hasta la estación de servicio; hasta qué punto es Jane de su casa ? El equipo que produce la respuesta correcta los más rápido gana esa ronda. Anterior: Siguiente: escuela primariaArtículos relacionados
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