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Actividades después de clases de los estudiantes Los deportes organizados son el fútbol , fútbol americano, béisbol , softball, porristas , equipo de natación , baloncesto y voleibol. Pruebas se llevan a cabo antes del inicio de cada temporada deportiva y los estudiantes escogieron para el equipo suele practicar antes o después de la escuela , con los eventos de juegos reales que tienen lugar después de la escuela y los fines de semana . Los estudiantes pueden ser capaces de participar en más de un deporte durante el año escolar en función de la temporada y los horarios. Cada deporte se lleva propia carga financiera única para pagar cosas como los uniformes, cuotas y transporte hacia y desde los eventos . Clubs suelen reunirse justo después de la jornada escolar termina por 30 a 90 minutos, dependiendo del tipo de club y la disponibilidad de personal de la escuela para supervisar el grupo . Los clubes pueden incluir un número pequeño o grande de estudiantes. Durante las reuniones del club , reglas, eventos y desarrollo de habilidades se discuten y practican . Áreas de interés para los clubes después de clases pueden incluir discurso o debate , arte, ajedrez, teatro, anuario y tradicional Boy Scouts y Girl Scouts . los estudiantes pueden emprender exploraciones al aire libre , dependiendo de la época del año y la ubicación geográfica. A veces cosas como bug captura o excavación de un tesoro se llevará a cabo en el propio patio trasero de una persona. Si un adulto está dispuesto, que puede acompañar al estudiante o estudiantes a un área, con los permisos adecuados otorgados , y el uso de un detector de metales para buscar objetos enterrados. Se puede enseñar a los estudiantes acerca de cómo se utiliza el sonido para localizar objetos y luego discutir la posible historia o utiliza detrás de los objetos que se encuentran . Juegos y los puzzles ofrecen entretenimiento y la habilidad de construcción , sobre todo en días de lluvia . Tradicionales rompecabezas jig -saw se pueden colocar a los estudiantes para tratar de armar , enseñándoles acerca de la coincidencia de color y las configuraciones de patrones. Juegos de estrategia o de mesa llena de misterio puede ser utilizado como una herramienta de enseñanza para el análisis y la comprensión, dependiendo del tipo . K- 12 Para padresArtículos relacionados![]()
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