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Ciencia Proyecto Actividad : Fabricación de un juego de mesaHacer un juego de mesa es una manera creativa de enseñar a los estudiantes acerca de muchos temas , incluido la ciencia . Formar grupos de cuatro o cinco alumnos y pedirles que hagan su propia ciencia temática tablero de juego . Después de completarlo , otros compañeros de clase llegan a probar el juego . Cada grupo debe dar un subtema diferente para permitir una variedad de posibles productos finales , así como las preguntas de trivia . Asigne un tema Cada grupo debe tener asignado un tema específico . Dé a sus estudiantes completamente diferentes disciplinas de la ciencia para explorar, como la biología , la química y la física , o asignar los subtemas de la misma categoría . Por ejemplo , si usted es un profesor de biología , podría asignar los grupos de órganos específicos como el tema para sus tableros de juego , o que podría cubrir cada uno diferentes ramas de la biología , como la anatomía , la fisiología o la genética . para facilitar todo el proceso , definir las diferentes funciones y pida a cada grupo para asignar funciones específicas a cada miembro del equipo. Para hacer un tablero de juego se necesita un artista, un escritor , un gestor de materiales y un gerente de proyecto . Independientemente de la función específica , cada estudiante debe involucrarse en el aspecto de investigación del proyecto . Uso de libros de texto y otros materiales de referencia como libros en la biblioteca de la escuela , una enciclopedia o en Internet , sus estudiantes necesitan investigar sus temas dados y llegar a una serie de preguntas que se le hará durante el juego . Pídales que para llegar a cerca de 100 preguntas en total. Algunos de estos pueden ser preguntas de opción múltiple , otras preguntas abiertas , y unos pocos verdaderos o falsos . Cada pregunta debe ser escrito en una tarjeta separada con el tipo de pregunta se indica en la parte posterior de la tarjeta. Uso de una hoja grande de cartón , coloque una caja de meta y . En el medio, debe haber por lo menos 20 espacios en los iconos de los jugadores se moverán . Etiquetar cada cuadrado con una categoría de preguntas tales como " ¿Verdadero o falso ", " Opción múltiple " o " de composición abierta " . Añadir un icono de la ciencia relacionada con representar diferentes desafíos . Encontrar objetos para representar cada jugador y utilizar un dado para jugar el juego . El paso final en la creación de juego de mesa es escribir el conjunto de reglas . En este documento , se debe definir el objetivo del juego , el equipo necesario , la configuración de la junta y las reglas de juego . Siéntase libre de agregar en divertidos desafíos y no-ciencia relacionada trivia para darle vida al juego . Anterior: Siguiente: K- 12 FundamentosArtículos relacionados
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