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Juegos de Fianzas Equipo para la Escuela SecundariaYa sea que esté supervisando un equipo de deportes de la escuela secundaria , equipo de las animadoras , equipo competidores trivia o alguna otra actividad después de la escuela , la construcción de un sentido de comunidad y amistad ayudará a garantizar que el grupo funciona como una unidad cohesiva . Con el fin de fomentar un sentido de trabajo en equipo, los estudiantes de secundaria pueden participar en una serie de juegos de equipo de enlace que ayuden a romper el hielo, que se sientan cómodos en torno a sus compañeros de equipo y crear una sinergia en el grupo. El río Toxic Este juego consiste en habilidades tanto de interacción física y de la comunicación , por lo que es ideal para los equipos de porristas o deportivas, así como clubes de teatro /drama. En una habitación cerrada , se reúnen todos en un lado de la habitación. Por el medio de la habitación, medir una franja de suelo de un metro y medio de ancho ( este es el " río tóxico ") . El objetivo es mover a todos, desde un lado del " río " a la otra , con la prisa . Las reglas son las siguientes : 1 ) No se puede cruzar sin usar " botas mágicas" que son invisibles . 2 ) Cada persona sólo puede usar las botas de una vez . 3 ) Las botas no se pueden tirar al otro lado del " río " cuando una persona hace la travesía. Para conseguir que todos en todo , sus estudiantes pueden llevar a otros estudiantes , pero el mismo estudiante no pueden cruzar el río más de dos veces. También conocido por el nombre de " ser o nudo seamos" este juego es fácil de jugar , pero a veces es difícil de resolver. Utilizando sólo un número par de estudiantes , todos se encuentra en un círculo y toma la mano de otra persona. Esto crea un nudo que puede ser desenredó por los alumnos , utilizando las habilidades de comunicación para dirigir los movimientos de los demás (por ejemplo, pasando por encima de las manos de los otros estudiantes. ) Los estudiantes deben tratar de desentrañar " el nudo " sin dejar de lado las otras manos están sosteniendo . El juego termina cuando todo el mundo está de pie en un círculo grande, al lado del otro , con cada uno de la mano. Este juego es fácil de jugar , y funciona muy bien para romper el hielo . Puede ayudar a las personas involucradas lleguen a conocerse mejor y reactivar la amistad dentro del grupo mediante el intercambio de experiencias. Cada jugador tiene 10 piezas de dulces . Sentados en círculo , una persona a la vez revela algo que nunca han hecho , por ejemplo, " yo nunca viajé a Canadá. " Cualquier persona en el círculo que ha sido a Canadá (o hecho lo que se llama) da al orador un pedazo de sus dulces . El juego dura hasta que cada persona ha hablado dos veces, momento en el que se declara el ganador ( la persona con más dulces) . Con un poco de búsqueda , usted debería ser capaz de encontrar un curso de cuerdas certificado en su área . Este aire libre e instalaciones incluyen tirolinas , plataformas de escalada, cuerda floja caminar y mucho más. Al desafiar los temores individuales de alturas , se une el grupo en estrecha colaboración para apoyar a cada persona como el empuje hasta el límite . Anterior: Siguiente: K- 12 FundamentosArtículos relacionados
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