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Halar y Empuje Actividades CientíficasLa ciencia es una de las áreas de contenido importantes en el currículo de la escuela. A través de la enseñanza de ciencias , los estudiantes aprenden a investigar, hacer observaciones y predicciones y ganar una comprensión del mundo que les rodea . Fuerza - movimiento de los objetos - es un fenómeno científico importante que los niños deben tener una comprensión de . Enseñe a los niños acerca de la fuerza con actividades y lecciones que se centran en empujar y tirar . Mover Imanes Imanes naturalmente empujar y tirar cosas . Permita que los niños experimenten la fuerza creada por los imanes con esta actividad. Establecer un montón de imanes. Explique a los estudiantes que los imanes tienen dos polos positivos y negativos. Dígales que cuando un lado positivo y negativo se colocan uno junto al otro , van a reunir y que cuando dos lados positivos o dos aspectos negativos se colocan uno junto al otro , los imanes empujarán lejos el uno del otro . Deje que los niños manipulen los imanes , tratando de conseguir que se tiran hacia o repelen entre sí , experimentando las fuerzas naturales de movimiento en el trabajo. Estudiantes probar cómo los diferentes objetos se mueven - ya sea empujando o tirando - " ¿Cómo se mueve " en este actividad . Traiga su clase fuera de zona de juegos de la escuela , donde hay diferentes equipos que se pueden empujar o tirar - o ambos - por ejemplo , columpios y balancines . Además del equipo del patio, establecido diferentes objetos que se pueden empujar , jalar o ambos - como pelotas, bicicletas y carretillas. Diga a los estudiantes que van a experimentar con cada uno de los objetos , para decidir qué tipo de fuerza se moverá cada uno de los objetos. Estudiantes actuales con este divertido juego que pone a prueba su conocimiento de empujar y tirar . De Clip Art , imprimir una variedad de imágenes que muestran los objetos que necesitan ser empujado o tirado - o ambos - para ser movido. Algunos ejemplos incluyen cometas, trineos , pelotas , carretillas y carros. Recomendar a los jugadores que se van a mostrar las imágenes de los objetos que se pueden mover por alguna de estas circunstancias empujar o tirar , o ambos empujados y tirados . Si el jugador cree que sabe la fuerza que se necesita para mover el objeto , él levanta su mano y señala la fuerza . Si es correcta , gana un punto. El jugador a ganar más puntos gana el juego. Anterior: Siguiente: Curriculum Educación en el hogarArtículos relacionados
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