Cómo utilizar una API de Google Con AS3

Google ofrece un mapa API - una interfaz de programación de aplicaciones - para los programas que utilizan el lenguaje de programación ActionScript 3 . La API hace que sea fácil de añadir los mapas de Google de cualquier parte del mundo para aplicaciones basadas en AS3 como juegos , herramientas y software de aprendizaje de negocios . Puede incorporar un mapa API en un programa de AS3 utilizando la plataforma Adobe Flash Profesional , en tan sólo unos minutos . El desarrollo de aplicaciones de mapas avanzados requiere estar familiarizado con los métodos de Google del mapa AS3 y properties.Things que necesitará Google El API del mapa de teclado
kit de desarrollo de software del mapa de Google API hotel Adobe Flash Professional : CS3, CS4 o CS5

Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

obtener el mapa de teclado API Google desde el sitio web de Google . Copiar al pegar en el programa de mapas API AS3 más tarde.
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Descarga el mapa zip interfaz de Google (el directorio mapa SDK) del sitio web de Google
3 .

Abra el archivo de interfaz zip, y navegue hasta el directorio " lib" dentro del directorio " sdk " . Seleccione el archivo " map_1_20 " en el directorio , y lo mueve a los "componentes" de directorios dentro de su directorio del programa Adobe Flash , si está utilizando el software Adobe Flash Professional para crear el programa de mapas AS3 .
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Inicie el programa de Flash. Haga clic en " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 )" de la ventana de inicio , para crear un nuevo archivo de AS3 para el programa de mapa.
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Haga clic en " componente " en el menú "Ventana". Haga clic y arrastre el componente " GoogleMapsLibrary " para el escenario de Flash .
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Seleccione " acciones " en el menú "Ventana" de la barra de menú de flash principal , para abrir el editor de AS3 . Coloque el cursor del ratón sobre la primera línea del editor AS3 . . Haga clic en el botón del ratón , y escriba el siguiente código para importar las utilidades necesarias de API de Google necesarios para acceder y ejecutar el programa Google map

com.google.maps.LatLng importación;

importación com.google.maps.Map;

com.google.maps.MapEvent importación;

com.google.maps.MapType importación;
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Escriba el código a partir de la siguiente línea del editor de AS3 , para crear una copia (instancia ) del componente de Google map

var myMap : Mapa = new mapa ();
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. Escriba el código que empieza en la siguiente línea del editor AS3 para asignar la clave de mapa de Google API obtenido , la propiedad "clave" de la instancia y mapa de

myMap.key = " ABQIAAAAIpc3YswUCIpXrroYCBRVH3t8bmDSUSlTZ6iLt2x2i0mr5xQea9CYBu_E0AiXLFMrijp -A" " myMap . ";

la clave del mapa será similar a la cadena entre comillas anteriores. Los personajes de la serie , sin embargo , de ser específico para la clave del mapa generado para su cuenta.
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Escriba el código que empieza en la siguiente línea del editor AS3 , para establecer la propiedad "sensor" de la instancia myMap . Establezca la propiedad del sensor a "false" para este ejemplo

myMap.sensor = "false"; .

La propiedad "sensor" se define como true, si el dispositivo que está utilizando tiene un sensor que detecta la longitud y latitud (como un teléfono GPS) y su programa requiere que usted muestre un mapa basado en esas coordenadas .
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Escriba el código que empieza en la siguiente línea de la AS3 editor , para cambiar el tamaño del mapa de modo que coincida con la anchura y dimensiones de la altura de la ventana que está visualizando el mapa pulg

myMap.setSize ( nuevo punto ( stage.stageWidth , Stage.stageHeight ));
Foto 11

Escriba el código que empieza en la siguiente línea del editor AS3 , para detectar cuando el mapa está listo para la pantalla y coloque el mapa específico (según lo especificado con la longitud y latitud argumentos en el método setCenter ) .

myMap.addEventListener ( MapEvent.MAP_READY , displayMap );

this.addChild ( myMap );

displayMap función (event: Event ): void {

myMap.setCenter ( nueva LatLng ( 38.45 , -122.7 ) , 14, MapType.NORMAL_MAP_TYPE ); .

}

En el código anterior , el nivel de zoom se define en 14 Aumentar o reducir este número para acercar o alejar la imagen de una región en el mapa.