Cómo hacer de moneda en ActionScript Juegos

En un juego de ActionScript , como en muchos otros juegos , la moneda es el foco central, con el jugador que tiene la mayor cantidad de dinero al final del juego liquidación el ganador. A menudo los desarrolladores de ActionScript a menudo tienen que adaptar los juegos a los diferentes mercados extranjeros , y haciendo un juego compatible para un mercado externo diferente requiere que el código del juego incluye un conversor de divisas . En los juegos de los inversores de ActionScript , en las que las distintas monedas se negocian para obtener un beneficio , se requiere también un conversor de divisas . Instrucciones Matemáticas 1

iniciar el programa de Flash. Haga clic en " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 )" de la ventana de inicio para crear un nuevo archivo para el Flash AS3 .
2

Seleccione "Acciones" en el menú "Ventana " de la barra de menú principal de Flash para abrir el editor de ActionScript 3 . Coloque el cursor del ratón sobre la primera línea del editor de ActionScript 3 . . Haga clic en el botón del ratón , y escriba el siguiente código para declarar las variables que almacenarán los factores de conversión de divisas

var United_States_to_Canadian : número = 0,66;
3

Tipo , a partir de la siguiente línea del editor de ActionScript 3 , el código para crear dos campos de texto : . un campo de texto que se utiliza para introducir el monto en dólares de Estados Unidos y el otro campo de texto para mostrar la cantidad equivalente en dólares canadienses
UnitedStates_Currency

var : TextField = new TextField ();

var Canadian_Currency : TextField = new TextField ();
4

tipo , a partir de la siguiente línea del código ActionScript editor 3 , el código que convierta el número introducido en el campo de texto de Estados Unidos a un número del texto. ( . . Todo texto introducido en un campo de texto es texto texto de los campos de texto tiene que funcionar como un número debe ser convertido a un número con el método del número )

var a: Number

a = número ( UnitedStates_Currency );
5 Tipo

, a partir de la siguiente línea del editor de ActionScript 3 , el código que va a crear la función que va a realizar la conversión de moneda de los Estados Unidos a la moneda canadiense.

convert_fn función (event: KeyboardEvent ); número

{

if ( event.keyCode == Keyboard.ENTER )

{

var result : = número United_States_to_Canadian * a

return resultado; }


6

tipo , a partir de la siguiente línea del editor de ActionScript 3, el código que llame a la función " convert_fn " cuando la tecla "Enter" se presiona cuando el cursor del ratón está en el campo de texto " UnitedStates_Currency " .

UnitedStates_Currency.addEventListener ( KeyboardEvent.KEY_DOWN , convert_fn )